专业名称: | 动画(本科(普通教育)类) |
专业介绍: |
【动画专业】 专业宣传导语:大圣说:“只要你的梦想够坚定,理想够远大,一定会到的。”南京财经大学动画专业,融合艺术创意与科技创新,致力于培养未来的动画行业领航者。在这里,我们不仅教授技术,更点燃梦想,让每一位学子的想象力翱翔于动画艺术的天空,共同开启一段创意与科技交织的精彩旅程! 师资力量:现有专任教师16人,教授1人,正高级工艺美术师1人,副教授6人,具有博士学位教师占比56.25%,年龄45岁以下教师12人。近三年,教师发表核心期刊论文14篇,获批省部级重点科研项目3项,省级社科应用精品工程奖1项,获批省级重点教材1部;承担教改和教学研究项目10余项,各类教学竞赛获奖10余项,出版专著及教材5部,1人获南京财经大学“我最喜爱的老师”、“十佳班主任”称号。 学科专业建设优势(特色):我校动画专业秉承“立德树人”理念,融合思政教育与艺术管理,打造财经特色课程体系。专业课程模块化,以三维动画为主,二维手绘为辅,提供多样化学习路径。实践教学为核心,通过校企合作,建立创新实践平台,举办专业赛事,激发学生创意与创新能力。以赛促学,以学促用,培养具有国际视野、创新精神和实践能力的动画人才,成绩斐然,引领行业新潮流。近五年本专业专任教师指导学生参加大学生创新创业训练计划项目、全国高校数字艺术设计大赛、中国好创意暨全国数字艺术设计大赛、江苏省大学生数字文化创新创业大赛、全国大学生广告艺术大赛、艺融杯艺术设计大赛、江苏之星艺术设计大赛等各类大赛及项目,获国家级奖励9项,省级奖励30余项。 人才培养模式(亮点):本专业注重结合理论与实践,融合创意与产业,服务地方经济发展与文化建设,拥有一个省级科普产品研发基地(动漫艺术研究所),形成具有特色的产教融合教学模式。培养适应社会主义经济发展需要,掌握专业基本理论、相关学科领域知识与专业技能,并具有创新能力和设计实践能力,德智体美劳全面发展,能在动画公司、游戏公司、电视台、影视传播及制作等单位或行业从事与动画、游戏、影视、漫画相关的设计和制作,具有社会责任、国际视野、创新精神和创业潜质,同时具备一定项目策划和经营管理能力的高层次动画应用型人才。 行业发展前景:随着国漫的崛起和游戏行业的蓬勃发展,动画产业正迎来前所未有的发展机遇。南京财经大学动画专业紧跟行业趋势,注重培养学生的创新思维与实践技能,以满足市场对高素质专业人才的迫切需求。专业课程紧密结合动画与游戏设计的最新动态,为学生提供了参与热门项目和实践创新理念的平台。毕业生因此得以在这一繁荣的创意领域中,发挥其艺术和技术相结合的专业优势,开拓广阔的职业前景。 就业方向:本专业学生毕业后可在动画、影视、游戏、广告、新闻传媒等行业从事多媒体动画、游戏美术、影视编导、玩具研发及漫画创作等。本专业按艺术类招生。 优秀毕业生去向:南京财经大学动画专业的优秀毕业生在就业市场上表现卓越,他们主要在上海、深圳、广州、南京等国内一二线城市找到了理想的工作岗位。部分毕业生加入了网易等知名互联网公司,发挥其在动画制作和游戏设计方面的专业技能。同时,既有进入广州美术学院、南京艺术学院等院校攻读硕士学位的学子,也有不少毕业生选择留在本校或前往其他国内外高等学府继续深造,以不断提升自身的专业素养和创新能力。 裘敏,动画082,曾任职于南京原力电脑动画,杭州网易科技有限公司,现任职于杭州字节跳动科技有限公司,担任游戏角色制作专家。参与过《使命召唤》《战神》《天涯明月刀》《楚留香》等国内外知名游戏项目。 胡理想,动画081,曾任职于上海英佩数码科技有限公司研发组,上海墨琨研发组,现任职于上海米哈游,并担任3D游戏场景设计师,参与过的项目《原神》。 张子晨,动画2001,考取中国美术学院硕士研究生。在校期间,多次获得校学习优秀奖学金一等奖、优秀大学生,获第15届全国大学生广告艺术大赛江苏省优秀奖。 毕业生符合学士学位授予条件者授予艺术学学士学位。
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