专业名称: | 数字媒体技术(本科(普通教育)类) |
专业介绍: |
数字媒体技术 学科门类:工学 专业代码:080906 一、专业定位 本专业立足内蒙古地区,面向全国,以立德树人为根本任务,以工程教育理念为导向,聚焦国家和自治区产业结构调整规划,对接新一代信息技术产业,努力培养专业理论基础扎实、工程实践能力过硬、人格健全、沟通良好,具有创新思维、社会责任感和良好职业道德,服务于国家的战略发展和内蒙古自治区的经济技术转型发展的高素质、应用型数字媒体领域技术人才。 二、专业特色 以服务国家和区域经济社会发展、建设具有地方特色的本科专业为专业发展目标。专业人才培养与工程专业教育相结合,注重在系统性专业知识体系教学中深化学生工程基础、专业知识、实践技能的培养,通过增强学生运用所学知识解决数字媒体领域及其专业方向计算机游戏领域复杂工程问题的能力。德育培养与智育培养并重,在学生专业能力培养中,重视对学生社会责任感、职业道德规范、家国情怀的培养,引导学生建立扎实工作、进取努力,为地区新型产业发展服务的思想意识。 三、培养目标 本专业立足内蒙古地区,面向全国,旨在培养德、智、体、美、劳全面发展,掌握数学与自然科学基础知识、数字媒体及计算机游戏设计的基本理论、基本知识、基本技能和基本方法,具有较强的实践能力,具有良好的技术素质和一定的艺术修养,具备良好的个人素质、较强的人际交往及合作能力,具备知识更新能力和创新精神,具有社会责任感和职业道德,能够在数字媒体行业、软件及相关行业、互联网行业从事数字媒体软件开发及计算机游戏开发的高素质应用型人才。 四、专业核心课程 高级语言程序设计、数据结构、计算机组成原理及应用、数据库原理、计算机网络技术基础、C#程序设计、游戏架构设计、游戏数据分析与运营、游戏三维模型设计、游戏道具制作与角色绑定、游戏三维动画技术、游戏经济规划、游戏程序设计、游戏引擎基础等。 |