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教育行政主管部门:
院校特性: “双一流”建设高校
专业介绍
专业名称: 艺术与科技(本科(普通教育)类)
专业介绍:

艺术与科技专业

省级一流课程建设点

●本专业以新质生产力推动高质量发展的内在要求和重要着力点,聚焦云南数字经济、元宇宙产业和文创产业发展需求。打造面向未来科技、对接高端产业的现代“艺科融合型”新兴专业;

●现与昆明乐讯数字科技有限公司实现产教融合、校企合作。校企双方共同投资1000余万元建成省内高校领先的高水平实训平台“人文艺术综合实训中心”。在此基础上企业方再投资200万元为本专业定制建设“艺术与科技融合创新实训中心”已进入实施阶段;

●以现代产业学院为平台依托,以“数智赋能、学科交叉、产教融合”为建设思路,以建设“起点高、投入高、标准高”为原则,本专业着力建设了一支高水平的跨学科融合型教师队伍,通过“校企合作、校校合作”等方式,引进国内顶尖高校知名教授及行业专家担任客座教授,深度参与专业建设。 

●由合作企业方整合行业资源,通过企业导师项目进入课堂的方式,探索“实践项目导入制”及“订单式培养制”等新型产教融合教学模式。

培养目标

本专业围绕文化创意与数字科技产业发展对人才的需求,培养具有良好人文素养、艺术修养,适应数字时代与信息化社会发展,具有较强的创新能力和实践能力,能够在数字虚拟展示设计、交互装置体验艺术、数字影像艺术与虚拟现实、数字加密艺术藏品设计、数字孪生建筑艺术科技、元宇宙内容资产制作等领域胜任相关创意设计及研发工作的高素质应用型人才。

核心课程与实践性环节

艺术与科技概论、虚拟现实技术基础、三维视觉设计、数据可视化与信息设计、用户研究与体验设计、数字游戏设计与开发等。

本专业实践性教学环节主要包括定期或不定期的参加项目制作及相关的艺术实践;主修及辅修的专业教学实践,以及深入民间采风、深入市场调研、综合创作训练等多种形式等。

就业方向

数字科技公司、移动互联网公司、游戏研发公司、会展策划公司、广告公司、新媒体行业、文创行业、数字娱乐行业、教学科研单位、政府部门或企事业单位。